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著者:ぼの出版社:ビー・エヌ・エヌ新社サイズ:単行本ページ数:175p発行年月:2008年03月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)美少女キャラクターの描き方テクニックガイド。下絵の取り込み〜着色まで、詳しく解説。【目次】(「BOOK」データベースより)1(線画の取り出しまで/ゴミ取り/線画の修正/下地/着色?髪の毛/着色?肌/着色?帽子/着色?目/着色?小物/仕上げ)/2(下地/着色)/SHORT CUT & TECHNIQUE(ショートカット/テクニック)この商品の関連ジャンルです。 ・本> PC・システム開発> その他
CG series 著者:内有一馬出版社:工学社サイズ:単行本ページ数:222p発行年月:2004年10月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)下絵のスキャニングから着色、仕上げまで、Photoshopでイラストを描くテクニックを、実際の作例を元に、一歩一歩ていねいに解説。知っていると便利なツールの解説やフィルタの上手な使い方など、初歩から応用まで、幅広く網羅。この1冊で、Photoshop CG完全攻略。【目次】(「BOOK」データベースより)1章 全体の流れ/2章 スキャン&線画抽出/3章 準備と下塗り/4章 着色作業の工夫/5章 ツールの使い方/6章 モノクロベースで絵を描く/7章 文字の加工/8章 フィルタの活用法/9章 その他ツールの活用法/10章 ファイルの保存【著者情報】(「BOOK」データベースより)内有一馬(ウチアリカズマ)フリーランス・イラストレーター。ゲームソフトのグラフィックやイラストの仕事をこなしながら、東京で気ままな生活を送っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)この商品の関連ジャンルです。 ・本> PC・システム開発> 入門書> コンピュータ用語集
コンピュータ・グラフィックスによる花の描き方Information&computing 著者:戸川隼人出版社:サイエンス社サイズ:全集・双書ページ数:185p発行年月:1988年08月この著者の新着メールを登録するこの商品の関連ジャンルです。 ・本> PC・システム開発> その他
著者:Kent出版社:技術評論社サイズ:単行本ページ数:222p発行年月:2006年08月付属資料:CD‐ROM1この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)本書はPerlの学習についていくつかの基本的なサンプルプログラムを提供して、それに触れながらPerlプログラムの設置方法、動作テストの仕方、文法等を学習することを念頭に置いています。【目次】(「BOOK」データベースより)01 CGIの基礎知識/02 カウンタを作ろう/03 サイコロゲームを作ろう/04 掲示板を作ろう/05 フォームメールを作ろう/06 ショッピングカートを作ろう/07 CGIのセキュリティ対策この商品の関連ジャンルです。 ・本> PC・システム開発> プログラミング> Perl
著者:瑞穂わか/中村竜彦出版社:ソフトバンククリエイティブサイズ:単行本ページ数:211p発行年月:2008年02月この著者の新着メールを登録する【内容情報】(「BOOK」データベースより)ドット絵を極める!プロの技を学んで「ドット絵を描ける人」になる。デザイン画のイメージそのままに、キャラクターを「ドット」で表現するための技法を解説。【目次】(「BOOK」データベースより)1 オーバービュー(ドット絵とは/ドット絵を描く準備)/2 基礎テクニック(ドットの線とジャギ/ドット絵を描く前の準備 ほか)/3 モンスター(綿毛のモンスター/植物のモンスターのドット絵 ほか)/4 キャラクター(主人公の少年/ヒロインキャラ ほか)/5 アニメーション(ドット絵のアニメーション/いろんな動き ほか)【著者情報】(「BOOK」データベースより)瑞穂わか(ミズホワカ)その昔RPGのドット絵やマップなども描いていたグラフィッカー。その後、紆余曲折を経た現在は、ドット絵からは離れて2DCGの彩色専門に中村竜彦(ナカムラタツヒコ)ゲームといえばドット絵!という時代にゲーム業界に入り、ドット絵を学ぶ。ドット絵冬の時代も頑固に描き続け、現在に至る。上手い下手にかかわらず、ドット絵での作品に惹かれてしまう人間(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)この商品の関連ジャンルです。 ・本> PC・システム開発> デザイン・グラフィックス> CG